Rabu, 11 November 2020

CSR Gojek

 Strategi Pemasaran Internasional GOJEK. 

 1.Corporate Social Responsibility 

Penting bagi perusahaan untuk mempertahankan strategi tanggung jawab sosial perusahaan yang memadai untuk memastikan dampak negatif yang minimal dan manfaat yang optimal bagi semua pihak. Dengan branding internasional yang kuat, 

Gojek. memiliki peluang signifikan untuk menunjukkan kepada dunia apa yang dapat dilakukan oleh upaya tanggung jawab sosial perusahaan besar global untuk memuaskan kepentingan dan berkontribusi pada komunitas global. Gojek, memiliki strategi tanggung jawab sosial perusahaan yang berfokus pada jenis bisnis dan produknya. Misalnya, mobil yaitu Gocar perusahaan secara luas dipandang sebagai jawaban atas dampak negatif dari perusahaan lain seperti taksi ofline. Dalam hal ini, corporate citizenship sangat penting dalam bisnis. Kondisi ini memudahkan perusahaan dalam pencapaian tanggung jawab perusahaannya. 

Berikut ini adalah pemangku kepentingan Gojek, yang diatur sesuai dengan prioritas CSR perusahaan: 

• Masyarakat (prioritas tertinggi) 

Masyarakat puas dengan adanya jasa ojek onkine. Strategi Gojek juga memuaskan minat masyarakat ini untuk mendapatkan jasa ojek online dan taksi online. Misalnya, pada tahun awal 2000an masyarakat masih susah jika ingin naik kendaraan dengan memesan dari rumah atau tempat kerjanya. Strategi tanggung jawab sosial perusahaan ini secara langsung memberi manfaat kepada masyarakat melalui aplikasi dan mendapatkan jasa ojek online dan taksi online. Inisiatif ini menekankan solusi kepada masyarakat yang ingin berpergian, yang merupakan inti dari misi dan pernyataan visi Gojek. 

• Pelanggan 

Pelanggan memengaruhi pendapatan gojek dan tertarik pada kualitas jasa yang diberikan serta harga yang wajar. Misalnya, alih-alih mendapatkan diskon melalui GoPay, Gojek memilih bekerja sama dengan Blue Bird dan ASTRA. Selain itu, perusahaan memperluas jaringan stasiun pengisian daya untuk meningkatkan aksesibilitas bagi pelanggan. Pendekatan CSR ini meningkatkan pengalaman dan kepuasan pelanggan. Upaya tanggung jawab sosial perusahaan ini memastikan bahwa Gojek. memenuhi kepentingan pelanggan sebagai kelompok pemangku kepentingan.  

• Para karyawan 

Kepentingan CSR mereka bagi karyawan termasuk kompensasi yang tinggi dan peluang karir yang signifikan. Pendekatan tanggung jawab perusahaan GOJEK memenuhi kepentingan ini melalui strategi kompensasi yang kompetitif, serta program SDM untuk pengembangan keterampilan dan pengembangan kepemimpinan. Selain itu, strategi tanggung jawab sosial perusahaan menawarkan pengalaman belajar melalui program kolaboratif dengan perusahaan mitra. 

• Investor / Pemegang Saham 

Pendekatan tanggung jawab sosial perusahaan Gojek menangani kepentingan ini melalui strategi jangka panjang yang bertujuan untuk mengubah pasar transportasi oline. Misalnya, keputusan perusahaan untuk mengizinkan perusahaan dan individu lain menggunakan paten teknologinya diharapkan dapat meningkatkan permintaan pasar untuk transportasi online. Peningkatan permintaan ini diharapkan dapat menciptakan peluang pertumbuhan bisnis bagi Gojek. Cita-cita keberlanjutan dalam pendekatan kewarganegaraan perusahaan juga sejalan dengan tren sosial budaya saat ini. Alhasil, cita-cita CSR ini mendukung pertumbuhan bisnis. 

• Pemerintah 

Strategi tanggung jawab sosial perusahaan Gojek memenuhi kepentingan ini. Selain itu, pemerintah memberlakukan persyaratan yang memengaruhi taktik operasional. Pendekatan manajemen operasi Gojek. diterapkan sejalan dengan masalah ini. Misalnya, manajemen rantai pasok perusahaan untuk menerapkan jasa transportasi online mematuhi peraturan pemerintah. 

2. Co Branding 

Strategi co-branding oleh Gojek adalah: 

• Masuk ke industri kendaraan bermotor dan mobil 

• Memperbanyak fitur dan layanan 

• Memiliki lini fitur dan layanan baru 

• Memperkuat posisi merek di pasar transportasi online 

• Mendapatkan keuntungan dari co-brandin 

 3. Intergrated Marketing 

Communication Pesan GOJEK adalah "kompetensi dan inovasi". Inovasi adalah kompetensi inti yang melambangkan transformasi Gojek dari menjadi layanan ojek daring menjadi aplikasi super yang menyediakan berbagai cara cerdas untuk menghilangkan kerepotan. Sedangkan brand Gojek yang semula ditulis GO-JEK diganti dengan gojek saja tanpa ada tanda penghubung. Fokus layanan Gojek tak lagi pada kendaraan roda dua. Inilah yang mendorong perusahaan itu untuk mengganti logonya. Jika dulu mereka menggunakan logo pengendara motor dengan ikon sinyal di atas helmnya, kini Gojek menggunakan logo yang jauh lebih sederhana. Logo baru bernama Solv ini digambarkan dengan lingkaran tak sempurna dengan titik pada bagian tengah. Nama Solv sendiri diambil dari kata "Solve" yang artinya menyelesaikan. Gojek merasa, ini sesuai dengan misi mereka, yaitu menjadi "aplikasi super" yang bisa menyelesaikan berbagai masalah pelanggan. 

 • Awareness - membuat konsumen sadar akan Gojek 

• Comprehension - memberi tahu konsumen dengan mendidik mereka tentang jasa transportasi online. 

• Conviction - meyakinkan konsumen untuk menggunakan jasa transportasi online 

• Action - membuat konsumen benar-benar melakukan dan menggunakan jasa transportasi online 

4. Consumer Relationship Management 

Gojek berkembang seiring perkembangan teknologi dan dibangun oleh perusahaan yang meyakini visi jangka panjang lebih penting daripada memenuhi ekspektasi industri. Gojek merupakan revolusi yang luar biasa. Saat ini, kita dapat melihat revolusi serupa dalam CRM, dan berbagai perusahaan besar sedang melihat apa yang telah dicapai Musk di industri otomotif sebagai pedoman untuk sukses di pasar CRM saat ini. 

CRM yang dilakukan oleh Gojek: 

1. Memungkinkan konsumen untuk memasukkan informasi melalui satu klik tombol dan ucapan ke teks, saat dalam perjalanan, melalui Smartphone mereka. 

2. Menunjukkan kepada konsumen akun mana yang paling mungkin merespons dan produk apa yang paling mungkin mereka beli berdasarkan perilaku. 

3. Membantu Manajer untuk memengaruhi perilaku dan aktivitas tim mereka, daripada mencoba mengontrol angka pendapatan. 

4. Memberikan wawasan dan analisis waktu nyata kepada Manajer Penjualan yang sangat akurat sehingga mereka dapat menggunakannya untuk membuat keputusan pada waktu yang tepat. 

5. Menyediakan Bisnis dengan Master Data Management Solution yang didukung oleh Data-as-a-Service yang menyediakan 'satu sumber-satu-kebenaran' data untuk keseluruhan bisnis dan memungkinkan pengambilan keputusan yang kuat. 

5. Network Marketing 

Pada 24 Mei 2018, Gojek mengumumkan kepastiannya untuk berekspansi ke empat negara di Asia Tenggara yaitu Vietnam, Thailand, Singapura, dan Filipina. Gojek mengaku menyiapkan dana sebesar USD500 juta atau sekitar Rp7,1 triliun untuk memuluskan langkahnya tersebut. Sebulan kemudian tepatnya pada 25 Juni 2018, Gojek memperkenalkan GO-Viet di Vietnam dan GET di Thailand sebagai bagian dari ekspansinya. Selain tidak menggunakan nama merek nya seperti yang dilakukan Uber atau Grab, Gojek juga lebih memilih menggandeng tim lokal untuk menjalankan layanannya di luar negeri dan memberi kekuatan penuh untuk menetapkan kebijakan sesuai dengan karakteristik masing-masing negara. Namun, mereka tetap mendapatkan dukungan teknologi, pengetahuan operasional, dan pendanaan dari Gojek. Sementara itu, kedua perusahaan tersebut berperan memberikan pengetahuan tentang kondisi pasar lokal. Pada 12 September 2018, GoViet secara resmi diluncurkan di Vietnam setelah sebelumnya mulai beroperasi di Kota Ho Chi Minh sejak 1 Agustus 2018. Pemilihan Vietnam sebagai negara pertama dari rencana ekspansi Gojek bukannya tanpa alasan. Negara ini memiliki jumlah penduduk yang cukup besar yaitu sekitar 107 juta orang dengan penetrasi internetnya sekitar 54%. GoViet dipimpin oleh Duc Nguyen yang pernah bekerja pada Uber sebagai International Launcher untuk membantu melakukan riset pasar, menjalin kemitraan, analitik pasokan, integrasi pembayaran, hubungan masyarakat, dan rekrutmen. Setelah sukses di Vietnam dan Thailand, Gojek mulai memasuki pangsa pasar Singapura. Secara resmi, Gojek memulai debutnya di Singapura pada 29 November 2018 dalam versi beta di wilayah terbatas yang mencakup Central Business District, Jurong East, Pungol, Ang Mo Kio, dan Sentosa. Pada 10 Januari 2019, Gojek resmi beroperasi secara menyeluruh di wilayah Singapura. Di sana, Gojek tidak menjalankan layanan GoRide lantaran Pemerintah Singapura tidak mengizinkan penggunaan sepeda motor untuk transportasi umum. Hingga akhir tahun 2019, Singapura merupakan pasar terbesar kedua Gojek setelah Indonesia yang melayani lebih dari 30 juta perjalanan sejak memasuki negara tersebut.

Rabu, 07 Oktober 2020

Kisah Pengusaha sukses Top Aitthiphat pendiri Tao Kae Noi


Kisah sukses pendiri Tao Kae Noi

Tao Kae Noi adalah makanan ringan dari bahan rumput laut yang berasal dari thailad dan sudah banyak di pasarkan di seluruh waralaba dunia. Dialah Top Aitthiphat Kulapopngvanich alias Top. Merangkum perjalanan hidupnya, kesuksesan pemuda asal Thailand ini berhasil direngkuhnya hanya dalam kurun waktu 7 tahun.

Pada usia 16 tahun, dia adalah pecandu game online. Menginjak usia 17 tahun, dia menjadi asisten penjual kacang chestnut.

Pada usia 18 tahun, keluarganya bermigrasi dan meninggalkannya sejumlah utang yang nilainya setara dengan 40 Juta Baht (1,3 Juta USD)

Di usia yang ke 19 tahun, dia berhasil menciptakan snack rumput laut goreng “Tao Kae Noi” yang berhasil dijual di 3000 toko-toko waralaba 7-eleven.

Pada usia 26 tahun, Ia menjadi salah satu produsen makanan ringan terbesar di Thailand, penghasilannya mencapai 800 Juta Baht per tahun (26 Juta USD per tahun) membawahi 2.000 orang staf di perusahaannya.

Di usia 16 tahun, Top putus sekolah karena ketidakmampuan untuk mengejar pelajaran. Salah satu penyebabnya adalah karena Top kecil terlalu sering bermain game online.

Meski begitu, percaya atau tidak, Top justru berhasil mencetak Bath pertamanya lewat game online. Ia menjual senjata permainan online-nya kepada para gamer online dan mendapatkan penghasilan.

Dari situ, meskipun Top putus sekolah, tanpa sengaja ia justru berhasil menghasilkan uang lewat hobinya itu.

Namun naas, bisnisnya itu tidak berjalan lama. Hal ini karena menjadi “joki game” adalah perbuatan ilegal untuk dilakukan. Ketahuan oleh pengembang game, akun online-nya pada akhirnya diblokir berkali-kali oleh server.

Lewat tabungannya dari bisnis game online tersebut, ia menemukan peluang bisnis baru untuk menjual DVD Player.

Bukannya untung, Top malah menderita kerugian karena ternyata DVD Player yang ia beli adalah barang bajakan (palsu).

Melalui pengalaman pahit tersebut, Top akhirnya menyadari pentingnya sekolah dan memiliki pengetahuan agar wawasan menjadi luas dan tidak mudah tertipu.

Dari sini, kita belajar bahwa kegagalan tidak membuat Top patah arang dan berhenti berusaha. Justru kegagalan dijadikan Top pelajaran untuk menjadi lebih baik. Kegagalanlah yang menuntunnya, sedikit demi sedikit, ke jalan kesuksesan.

Keadaan menjadi lebih buruk setelah kebangkrutan keluarganya. Keluarga Top tidak punya pilihan selain pindah ke China, sementara itu Top berjuang bertahan hidup di Thailand untuk membuat jalan suksesnya sendiri.

Bagi Top, kesuksesan tidak datang semudah membalikkan kedua telapak tangan. Top melewati masa-masa yang amat sulit. Ditambah lagi ia hidup sebatang kara karena keluarganya telah pindah ke China.

Namun, semua hal dihadapannya ia lalui dengan tidak banyak mengeluh, sampai akhirnya ia menemukan inspirasi bisnis terbesarnya dari kekasihnya.

Kekasih Top memberikannya sepotong rumput laut. Bagi kita, ini mungkin hal yang biasa saja, namun bagi Top ini adalah peluang.

Ia menciptakan sebuah makanan rumput laut kering yang pada akhirnya berhasil dijual ke sebagian besar toko swalayan di Thailand, dan di beberapa negara lainnya termasuk Indonesia.

Kesuksesan yang Top raih bukan tanpa pengorbanan. Justru, kesuksesan yang Top raih adalah buah dari pengorbanannya yang sangat besar.

Perlu kita garisbawahi bahwa demi menggapai impiannya, Top rela berpisah dengan keluarganya. Bahkan, Top hidup di negara yang berbeda dari keluarganya.

Selain itu, Top juga boleh dibilang kehilangan masa mudanya. Di usia Top saat itu yakni 19-20 tahun, kebanyakan dari kita masih dalam bangku kuliah, dimana kita bisa fokus belajar dan tidak diganggu dengan pikiran “besok mau makan apa”, atau “bagaimana caranya melunasi utang keluargaku”.

Terakhir, Top juga kehilangan salah satu orang yang dicintainya: kekasihnya. Ya, kekasih Top meninggalkannya lantaran merasa Top terlalu fokus dengan bisnisnya dan tidak memperhatikannya.

Dari kisah hidup Top, kita belajar bahwa tidak ada yang datang dengan mudah. Terkadang, untuk mendapatkan beberapa, kita harus kehilangan sebagian. Bersakit-sakit dahulu, barulah kita bersenang-senang kemudian.

Nah, itulah insight yang bisa Tebi bagikan pada kesempatan ini. Semoga kisah hidup Top menjadi inspirasi bagi kita semua untuk memiliki mental pantang menyerah dan tetap konsisten demi mengejar impian.

Jumat, 30 November 2018

Biografi dan pengalaman

mas ican

Hallo
   perkenalkan nama saya Ihsan Warih Setiaji, dengan nama panggilan saya yaitu (ican), saya lahir di jakarta, 25 November 1998. Sekarang saya kuliah semester 3, di Gunadarma karawaci jurusan menejemen.

  Kenapa saya memutuskan untuk masuk Universitas Gunadarma Karawaci, karena saya tahu bahwa Universitas Gunadarma memiliki akreditasi "A" di banding kampus Swatsta lainnya. Kenapa saya memutuskan untuk mengambil jurusan management karna saya dulu saya lulusan SMA Negri 17 kabupaten Tangerang, dan jurusan saya saat itu adalah IPS.

  Saya anak pertama dan memliki 3 orang adik, 2 laki - laki dan 1 adik perempuan. Saya memiliki ibu yang berkerja sebagai ibu rumah tangga dan bapak saya berkerja sebagai PNS (Pegawai Negri Sipil). Saya bertepat tinggal di Griya parung panjang kab. BOGOR.

  Saya memutuskan untuk kuliah karna memang saya berniat untuk melanjutkan sekolah saya dan karena orang tua saya alhamdulillah masih mampu untuk menyekolahkan saya. Bukan karna saya tidak ingin langsung bekerja, dulu saya pernah sempat iseng iseng melamar pekerjaan di suatu restoran, dan saat itu saya keterima dengan gaji kira kira 3jtan. Tapi apa boleh buat saat itu bapak saya mengirimkan pesan singkat saat saya ikut training hari pertama dan bertanya "gimana nanti kuliahnya?" Padahal saat itu saya dapat pekerjaan itu hanya 3 bulan dan selesai pas bulan agustus, sebelum masuk perkuliahan di mulai. Dan saya memutuskan untuk tidak untuk melanjutkan training di hari berikutnya.

  Saya memiliki banyak teman karna memang saya orang yang lumayan pandai bergaul dan tidak suka pilih memilih teman, menurut saya berteman itu sama siapa saja selama itu tidak merugikan diri sendiri, dan orang lain kita bisa berteman dengan siapa saja.


  Pesan saya, buat adik adik yang baru lulus dan masih bingung untuk memilih kerja/kuliah. Kerja atau kuliah itu menurut saya sama baiknya, untuk kalian yang orang tuanya masih mampu untuk membiayakan saya sarankan untuk kuliah terlebih dahulu, dan jangan minder untuk kuliah di kampus swasta karena kalian beruntung masih bisa merasakan kuliah ketimbang orang yang ingin kuliah tetapi tidak mempunyai biaya untuk kuliah. Dan buat kalian yang ingin langsung kerja, jangan lupa untuk melanjutkan kuliah, karna kuliah itu salah satu investasi berharga ketika kita lulus nanti.  Pesan saya yang paling terakhir "jangan pernah meremehkan seseorang siapapun itu" kita ngga pernah tau, suatu saat orang yang kita remehkan itu jauh lebih baik dari kita.

  Bagian terakhir, terimakasih untuk yang telah membaca blog ini karna semoga kalian dapat belajar dari pengalaman saya dari mulai lulus SMA sampai Semester 3 ini.

*Trimakasih semua yang telah meluangkan waktu untuk membaca.

Senin, 09 Oktober 2017

Kampus K gunadarma karawaci

Kampus Karawaci




    Universitas gunadarma adalah salah satu perguruan tinggi swasta (PTS) terbaik di Indonesia, dengan  Akreditasi “A” {sangat baik}. Kampus utamanya berada di depok, jawa barat. Universitas  gunadarma di dirikan pada tanggal 7 agustus 1981. Ciri khas warna universits gunadarma yaitu warna ungu . universitas gunadarma memiliki beberapa cabang yang tersebar di Indonesia.  Salah satu nya tempat saya kuliah yaitu kampus K atau biasa disebut kampus karawaci. Yang berlokasi di jalan kelapa dua raya 11 ( sebelah kompleks Islamic village ) kota  tanggerang provinsi banten 15001. Kampus K diresmikan pada hari jumat tanggal 13 juli 2012 dan memiliki beberapa fakultas dan program studi , Yaitu:

Fakultas terdiri dari :

A. fakultas ilmu komputer dan teknologi informasi 
B .fakultas ekonomi 
C. fakultas sastra 
D. fakultas pisikologi
E. fakultas teknik sipil dan perencanaan 
F.  fakultas teknologi industri 


Program studi  terdiri dari  :

1. S1 manajemen
2. S1 akuntansi 
3. S1 pisikologi 
4. S1 sistem komputer 
5. S1 sistem informasi 
6. S1 sastra inggris 
7. S1 teknik industri
8. S1 teknik arsitektur

Untuk program diploma nya yaitu:

1. D3 manajemen informatika 
2. D3 manajemen pemasaran 

Kampus k terdiri dari 2 gedung yaitu gedung 1 dan gedung 2. Dan memiliki beberapa fasilitas seperti akses wifi gratis untuk mahasiswa , parkiran motor dan mobil , AC disetiap ruangan dan bank DKI.

Gedung 1


Gedung yang memiliki 8 lantai dengan fasilitas :

 1. Bank DKI\ mesin ATM
 2. Ruang pendaftaran mahasiswa baru
 3. Poliklinik kampus K
 4. Akses WIFI
 5. Koprasi
 6. Rungan kelas 
 7. Ruangan LAB 
 8. Lift\ Tangga 
 9. Toilet
10. Mushola
11. Ruang komputer 


















Gedung 2






 Gedung  yang memiliki 12 lantai dengan fasilitas :

      1. Ruang sekertaris dosen ( SEKDOS)
2.  Ruang kelas\ruang belajar
3.  Ruang auditorium
4.  Ruang laboratorium
5.   Mushola
6.   Toilet
7.   Lift\tangga






















Waktu perkuliahannya senin-sabtu mulai jam 09.00-15.00 tergantung jadwal masing masing J

Rabu, 04 Oktober 2017

Tugas PKTI IHSAN WARIH SETIAJI

NAMA,GAMBAR,DAN FUNGSI BAGIAN KOMPUTER

1. VGA CARD
VGA card merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan penting untuk menampilkan output process ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan menampilkan apa-apa alias blank. VGA card sendiri ada yang berupa slot tambahan ataupun bawaan produsen motherboard atau disebut juga VGA on board.
Seperti apa bentuk VGA card tersebut? Silakan amati gambar dibawah ini.

Bagian-bagiannya antara lain terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin. Fungsinya sama, yaitu menampilkan teks dan gambar ke monitor, hanya warna dan desain yang berbeda, tergantung pihak manufaktur. Kipas dibutuhkan untuk mendinginkan komponen VGA card yang panas, karena bagian ini bekerja cukup berat setiap saat.
VGA card yang terlihat diatas merupakan VGA tambahan, bukan on board (tidak menyatu dengan motherboard). Keuntungan VGA card non on board adalah kita dapat dengan mudah menggantinya dengan yang baru apabila terjadi kerusakan atau ingin meningkatkan performa grafis komputer kita.

2. POWER SUPPLY
Masih bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU yaitu power supply. Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan. Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX. Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini.
Bagian belakang terdiri dari socket penghubung ke monitor dan power listrik. Juga terdapat fan atau kipas angin, yang berfungsi mendinginkan udara di dalam kotak power supply tersebut. Bagian depan terdiri dari kabel-kabel kecil untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian di dalam CPU atau motherboard.
Tentu saja listrik yang mengalir sudah minim atau diperkecil. Sedangkan di power supply itu sendiri voltase listrik masih besar, sehingga dilarang keras menyentuhnya.

3. PROCESSOR
 Apa sih processor itu? Bagaimana bentuknya? Fungsinya buat apa?
Dibawah ini akan coba dijelaskan apa itu processor. Processor merupakan bagian yang sangat penting dari komputer. Ia bisa diibaratkan sebagai otaknya komputer. Yaitu suatu sirkuit elektronik yang berfungsi secara logik merespon dan mengolah segala intruksi yang menghidupkan komputer.
Bagaimana sih bentuknya? Coba lihat gambarnya berikut ini.
 

Itu adalah gambar processor yang terbaru, baik dari Intel maupun AMD.
4. MOTHERBOARD

Tulisan ini bagi yang ingin mengenal isi CPU, diantaranya motherboard atau mainboard. Merupakan bagian induk atau utama yang berada dalam CPU. Berfungsi sebagai papan circuit dari berbagai macam komponen pendukung lainnya.
Seperti apa sih bentuk motherboard tersebut? Di bawah ini adalah contoh gambar motherboard “Gigabyte GA-MA69GM-S2H”.

Anda lihat bagian yang berwarna-warni itu?
Itu merupakan tempat dudukan untuk memasang card-card yang diperlukan, seperti VGA card, memory card, TV Tuner, Video card, dan lain-lain.

5. KEYBOARD, MOUSE DAN MONITOR
Nah, ini bagian inputnya yang terdiri dari keyboard dan mouse. Tahun 1990-an input device hanya berupa keyboard saja. Perkembangan selanjutnya mulai muncul mouse, pen (berbentuk pulpen). Saat ini sudah ada yang input device berupa sentuhan jari (touch screen) dan suara (kalima perintah). Yang umumnya dipakai untuk komputer rumahan adalah keyboard dan mouse. Fungsinya tentu saja untuk memasukan data. selain itu ada juga ada mouse khusus untuk bermain game online. yg mempunyai beberapa tombol untuk mengklik lebih dari dua
Hasil gambar untuk mouse khusus game

6 monitor
yangterakhir yaitu monitor, output sementara, karena hanya tampak buat sementara saja di layar. Fungsinya untuk melihat hasil input ataupun program yang sedang aktif. ini sebagian gambar monitor lcd dan tabung.


 https://khavidz.wordpress.com/namagambardan-fungsi-bagian-komputer/

CSR Gojek

 Strategi Pemasaran Internasional GOJEK.   1.Corporate Social Responsibility  Penting bagi perusahaan untuk mempertahankan strategi tanggung...